ميترويدفانيا مظلمة مع قتال يشبه Bloodborne وفن مرسوم باليد
كراوسورن، بواسطة مونغوس روديو، هي لعبة ميترويدفانيا مظلمة حيث تلعب دور بطل يشبه طبيب الطاعون يستكشف مملكة ملعونة. تجمع اللعبة بين الحركة السريعة عالية المهارة في القتال القريب والبعيد مع الاستكشاف والأساطير البيئية الغامضة، مما يطلب من اللاعبين التبديل بين المنجل، والبنادق المزدوجة، وسحر الكورفيان. تتميز برسوم متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة باليد، ونظام تخصيص قائم على الرموز، وأكثر من 120 نوعًا من الأعداء وأكثر من 30 زعيمًا، موجهة لعشاق ميترويدفانيا وسولزلايك الذين يقدرون الدقة والاستكشاف الكثيف.
ما نوع اللعبة؟
اللعبة هي لعبة ميترويدفانيا تركز على العمل، تتمحور حول المواجهات العدوانية المدفوعة بالتسلسل واستكشاف المناطق. يتم وصف القتال بأنه "محكم مثل سبانديكس" ويستمد تأثيره بشكل صريح من Devil May Cry وBloodborne، لذا فإن الحلقة الأساسية تطلب من اللاعبين الانخراط في اشتباكات قريبة سريعة، وإضافة ضربات مسدس بعيدة، وإدارة سحر كورفيان. المكافآت في المواجهات تعتمد على الحركة، والتوقيت، وتغيير التكتيكات بدلاً من اللعب البطيء والدفاعي.
ما مدى صعوبة منحنى التعلم؟
اللعبة تؤكد على سقف مهارات مرتفع، مع تحكمات مصممة للدقة والتسلسلات المعقدة. التقدم يستخدم نظام ترتيب رموز مترابط للتخصيص، مما يشجع على التجريب بدلاً من زيادة الإحصائيات البسيطة. تصميم الزعماء وتنوع الأعداء يخلق مواقف تكافئ الممارسة، لذا يواجه اللاعبون الجدد استثمارًا ميكانيكيًا ذا مغزى قبل الوصول إلى الأداء الأمثل.
كيف تبدو اللعبة وما صوتها؟
اللعبة تستخدم الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد المرسومة يدويًا مع عدد إطارات مرتفع لإنتاج حركة سلسة وإجراء واضح. تدعم لوحة الألوان الخيالية المظلمة جوًا كئيبًا، وتميل السرد إلى الاعتماد على أدلة بيئية ومهام جانبية تُقدم بأشكال غامضة. يتم تقديم الشخصيات بأصوات كاملة، مما يضيف شخصية إلى الشخصيات غير القابلة للعب بينما يحافظ على نغمة اللعبة الكئيبة.
ما الألعاب التي تشبهها وما مدى نطاقها؟
اللعبة تستمد بشكل صريح من Hollow Knight للاستكشاف وBloodborne للقتال العدواني، مما يعطي شعورًا مألوفًا لمحبي تلك العناوين. النطاق ملحوظ لمشروع مستقل: يسرد المشروع أكثر من 120 نوعًا فريدًا من الأعداء وأكثر من 30 مواجهة مع زعماء. يتم إصدارها أولاً على Windows عبر Steam ومن المخطط لها على وحدات التحكم وXbox Game Pass، بعد حملة Kickstarter ناجحة قامت بتمويل التطوير.
اللعبة تناسب اللاعبين الذين يستمتعون بألعاب الأكشن الصعبة من نوع ميترويدفانيا
اللعبة اختيار قوي للاعبين الذين يستمتعون بإتقان أنظمة القتال الدقيقة والعوالم الغنية بالأساطير؛ إنها تكافئ التكرار والدراسة أكثر من الجلسات العادية. يجب على اللاعبين الذين يفضلون الاستكشاف المريح أو الممارسة الميكانيكية القليلة أن يتوقعوا وتيرة أسرع واستثمارًا كبيرًا من الوقت قبل الانغماس الكامل في أنظمتها.